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增田顺一 Junichi Masuda
增田顺一(日语:増田順一,1968年1月12日-)是一名游戏音乐作曲家、游戏开发者、游戏设计者、游戏制作人与游戏程序员,以开发宝可梦系列而闻名。他是Game Freak创办时的人员之一及现任董事会成员。在开始创作第一部宝可梦作品前,增田曾经为孟德尔宫殿(英语:Mendel Palace)与智能球(英语:Smart Ball)等游戏谱曲。在宝可梦系列的首部作品《宝可梦 红·绿》中,增田主要负则音效的创作部分,以及一部分的程序设计。
随着宝可梦系列开发的进展,增田在之后的几部作品中扮演了...(展开全部) 增田顺一(日语:増田順一,1968年1月12日-)是一名游戏音乐作曲家、游戏开发者、游戏设计者、游戏制作人与游戏程序员,以开发宝可梦系列而闻名。他是Game Freak创办时的人员之一及现任董事会成员。在开始创作第一部宝可梦作品前,增田曾经为孟德尔宫殿(英语:Mendel Palace)与智能球(英语:Smart Ball)等游戏谱曲。在宝可梦系列的首部作品《宝可梦 红·绿》中,增田主要负则音效的创作部分,以及一部分的程序设计。
随着宝可梦系列开发的进展,增田在之后的几部作品中扮演了不一样的角色。他开始开发与制作游戏,并负责批准新的角色模型。他的风格使游戏在维持平易近人之余仍加入一些复杂的元素,其创作忠于旧作的特色,重点包括便携式游戏机与2D电脑图形的使用。增田的音乐创作有不少灵感来自德米特里·德米特里耶维奇·肖斯塔科维奇等著名的当代作曲家,但他同时以马力欧系列的音乐作为游戏音乐设计的典型,他创作游戏的灵感则多来自日常生活与敏锐的观察力。
增田顺一曾表示他最喜欢的六只神奇宝贝是可达鸭、皮丘、火稚鸡、比克提尼、仙子伊布与阿劳拉椰蛋树,并曾将可达鸭用作自己名片的图像。
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作品
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